最近很多人都在抱怨《天堂M》台服的經驗、金幣和葉子消耗速度都是台灣特別版,遊戲論壇上整天吵得不可開交,事實真的是這樣嗎?很多玩家都是靠感覺然後為罵而罵,沒關係,小編花點時間幫大家做測試比較,看看台韓服究竟有沒有像網友砲轟的那樣。
測試方法
測試地點選擇巨蟻洞穴 2 樓,這裡怪物只有白螞蟻群和巨大白螞蟻兩種,怪物多且密集,兩個伺服器當時也少有其他玩家干擾。
為求測試一致,兩個角色使用相同的變身(黑暗巡守)、相同的魔法娃娃(思克巴),等級差造成的攻擊力差異以我從武器來校正,調整至約 7~8 箭殺死一隻白螞蟻群。
測試過程全程金葉狀態,狩獵時間為 30 分鐘。
打怪經驗值測試
由於基本條件相同,比對兩個伺服器擊殺怪物獲得的經驗值也相同,因此可以證實台服的經驗值跟韓服的設定一致。
攻擊巨大白螞蟻的經驗值都是 10,353。
攻擊白螞蟻群獲得的經驗值皆為 9,268。
因此經驗值差異的迷思已經破除,結論是:沒有差異。
獲得金幣測試
接下來比較測試時間內獲得的金幣,兩個伺服器的差距大約為 5,800 元,差距不大,但主要原因是目前小編所在的台服伺服器蟻洞二樓玩家數量較少,因此最大殺怪 Combo 數達 140,但韓服最大才 58,因此金幣的差距小編認為是來自擊殺怪物數量的多寡。
初始 | 半小時後 | 總共獲得 | |
---|---|---|---|
台服 | 2,006,799 | 2,096,793 | 89,994 |
韓服 | 2,018,383 | 2,102,569 | 84,186 |
葉子消耗速度測試
這個測試沒有跟上面的測試一起做,為了求精準,我用55級的黑暗妖精在殺怪後獲得相同的經驗值下攻擊 20 隻巨大白螞蟻來比較葉子的消耗量,結果測得台韓服的葉子消耗都是 4 片,因此葉子消耗速度差異的傳言也就破除了。
初始葉子數量 | 殺20隻巨大白螞蟻後葉子數量 | 消耗量 | |
---|---|---|---|
台服 | 5,112 | 5,108 | -4 |
韓服 | 909 | 905 | -4 |
整體來說不論是金幣、經驗和葉子消耗量,測試後的結果並沒有大到讓玩家可以明顯感受到高低之分,不過或許小編測試的數量還不夠大看不出差異,如果有其他測試可以推翻這個論證,小編將隨時更新,但在此之前,網路上一些謬論和猜測大家可以再多想想看他們做了那些測試去證明他們的話,還是說只是憑感覺猜測就下結論?
重點是 發放葉子根本沒跟韓版同步阿
推小編,討厭一堆人沒實際測試就在帶風向。
確定?我怎麼自己手動測試就是2~3隻怪吃一片金葉
要看經驗值的總量,所以我才會特地標經驗值出來
60等之後消耗量不是會減少嗎
小編用55級黑妖測試,同樣是20隻怪物消耗4片
台版-6韓版-4……
看錯看錯
廢文一篇
你測試1個小時敢拿出來講
等你從頭台韓版都練到60的數據一樣角色裝備再拿出來好嗎???
護航護成這樣 誰再帶風向?????????????
留言嗆人很爽對吧,不過我真不知道你有什麼本事來嗆我?
如果有更多的數據歡迎你拿出來打臉,可以嗎?文章隨時可以改你口中所謂的”風向”,但要你吹得起
沒有很爽耶 弄數據那些是沒有你們厲害 但不要當作玩家都傻子 第一天完這遊戲? 爛了快20年了 會跌停板不是沒原因的
當然員工為自己公司講話是應該的 不怪你
OK,我認為你只是要來嗆人講瞎話卻又拿不出任何數據證明你的論點,沒有跟你講下去的必要。
老話一句,要打臉請拿證據。
看你一臉就新手樣,有本事再來嗆
別人玩了好幾年的經驗是你這種剛玩的新手能哭腰的嗎?
好幾年 異世界玩家
葉子的消耗量一直都是看經驗總量在跳的,約4萬經驗上下扣一片(誤差正負4000經驗),
台韓服都一樣,自己隨便找個固定的怪打個幾天不就知道了….
拜託到底是有在玩嗎?你說有時候扣比較多,廢話,怪物的經驗值是整數嗎?
過消耗門檻後不會累積到下一次嗎?
金幣自從橘子被幹爆調整後平均值跟韓版也是一樣了,事實就是事實!
要靠盃的點是垃圾伺服器品質和送的葉子等福利比別人差很多這方面吧!!
你這麼不高興,你去做測試寫數據啊,不要只會用打字的就到處亂嗆。你父母沒把你教好,出來亂嗆喔。
他就生來沒父母當然沒人教
是我的錯覺嗎
12/20號更新之後
又改回來了啊
的確有一段時間是相同的
這測試不準確
如何說不準確呢?
不過 葉子不是有寫嗎?
60級以上 消耗量減少?
所以我作葉子的消耗測試是用 55 級的妖精和黑妖去做比對,仔細看
哈哈,這文章何來不是帶風向的?
你能保證事情真相是這樣?
現在網路上的文章新聞都參考而已,真實性還是要靠自己去觀察!
明明我之前掛某地方地間,葉子1千5左右睡前掛,起來大概剩8百多,然後過幾天一樣狀況,起來突然剩5百多!
這個數據怎麼說呢? 我也不懂,為什麼葉子消耗不一?
地監有時候人多、人少都會影響,你可以做測試看看小編是不是在帶風向。
人多時打的怪少,葉子消耗就少
少多時打的怪多,葉子消耗就多
這麼明顯的事實都看不出來嗎?
酸別人護航前先確定一下自己腦袋還在不在
我韓版的葉子用不完,台版的剩600怎麼解釋呢?
唉,橘子這樣搞,根本沒人想玩,我朋友玩韓版的,送葉子到掛整天都不會低於700!
台版的? 唉 算了吧,光送葉子就有差距,賺錢這樣賺? 難怪股票會跌,破百都只是曇花一現!
工讀生可以下去領500了! 自己玩跟知道真相了! 不用帶風向!
想想經營遊戲的目地
證明這證明那 沒什麼意義
今天想辦法填了一點這個坑
改天就會出現另一個更深坑
還是開心就好
入坑前想想自己的有多少底
別爬不出來就好
別羨慕別人強大
因為他可能爬不出來了
狂推~置頂! 2017之最中肯!
還記得天堂時衝裝備,在村莊跟人玩骰子
現在!加Line:bn1888
讓視訊爆乳妹跟你玩!
葉子算法,不是打40000經驗值扣一顆葉子
拜託
你這研究不是更打臉韓版跟台版葉子發放數不同
導致台灣玩家權益比較受損嗎
困且你如果要用這樣數據化比較 建議你是用影片PO出裝備還有擊殺的過程啦
畢竟小編都認為自己是公正第三方….
不相信我的測試,OK,那是你的自由,但拿證據出來說服我,可以嗎?
我測了,你呢?
種規一句就是回憶個屁原有變身系統就改了還玩什麼
我不確定小編是哪個時間點進行測試,但是台服剛開時是真的金幣掉落數量確實比韓服少,直到玩家抗議後才調回與韓服相同。
所以說小編的測試時間是在近12/20之後進行測試,便可證明現在台服在金幣掉落數量上已經與韓服同步了~~~^^
……我實測過跟經驗無關…… 20號改版後怪物任何一隻爆出500以上金幣直接扣一片葉子,哪怕那隻怪的經驗是2萬一樣直接扣一片葉子,改版錢45妖精掛侏儒一個小時藍變射手加所有能增益的技能……但是比起二十號改版前一晚掛七個小時所消耗的葉子數量比較改版前多出進一半的消耗量…… 之前平均每小時70-80葉子……20日改版後一小時消耗葉子變160左右……多一倍
就是跟經驗有關…..你說一隻怪2萬扣一片,那你有考慮過之前累積的經驗值嗎?
同一地點消耗變多?你有考慮到人數的轉移嗎?開服都過了幾天了你以為低等區人還會一樣多嗎?
打的怪變多葉子消耗不會變快嗎?
最好的測試方法就是試煉副本,去測,無人干擾
以骷髏為例一隻約900多將近1000的經驗,你自己看看是不是打40隻左右扣一片?
單次打怪的經驗值越少越能找到扣一片葉子所需的經驗精確值,減少溢出
台版葉子消耗感覺差不多,但是送的數量就差很多了,韓版有過9999還要開分身領的狀況。
每天送 2100 葉的時候的確是花不完,但也只有一陣子
愛玩又愛三砲二砲,要排含又要玩含國遊細
因為現金不夠他買點數或是不買點數,到處計較,只是希望官方讓他能多一點福利讓他可以比別人強…..像是乞丐怪國家不好…..
今日又把金幣調整過了…..是不是再試試看
我昨日前在地間5樓掛10小時對比 今日掛 五小時 金幣數量剩下三分之一
原本打食屍鬼都平均有150~270 今天打20隻都沒看超過170的
辛苦了,為了破除謠言還花時間實測,很專業
可悲檢測還自以為專業到高潮 笑死