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鬥士(龍騎士)的職業過去在 PC 版上就已經出現過,因此 NCSoft 在角色定位設定上並未完全由 PC 版繼承,其中相當關鍵的覺醒技能設定就與 PC 版大相逕庭,取得覺醒技能雖然有一定難度門檻,但藉由韓國玩家的測試已經將四種覺醒技能的效果都整理出來,小編將天堂M 與 PC 版的差異彙整給大家參考。
天堂M 設定 | 天堂 PC 版設定 | |
---|---|---|
覺醒:安塔瑞斯 | HP+100 傷害減免+1 可自動施放 | 支撐耐性+10 防禦-3 持續 10 分鐘 |
覺醒:法利昂 | 魔防+10 可自動施放 | 寒冰耐性+10 負重82%內可回血魔 持續 10 分鐘 |
覺醒:林德拜爾 | 遠距離迴避+5 可自動施放 | - - |
覺醒:巴拉卡斯 | 近距離攻擊+2 近距離命中+3 可自動施放 | 昏迷耐性+10 攻擊成功+5 持續時間 10 分鐘 |
為何技能差異這麼大?
改版前官方曾提過新職業會以 PC 版的龍騎士樣貌出現,但在設定上將會截然不同,也因此職業名稱在天堂M中是以「鬥士」稱之而非龍騎士。
從上表的覺醒技能以及鬥士的所有技能表中可以觀察到,鬥士的角色定位與騎士近似,但在其技能中附加額外的魔法效果(如破壞盔甲、束縛、吸血、降低敵人藥水恢復率)與能力(如反彈傷害、增加傷害減免、提升速度),類似神槍手與妖精之間的差別,雖然都是近戰肉搏角色,但在技能玩法上則多了更多變化。
資料參考:Inven