最近紋樣系統大家衝得可樂了,不過回歸到現實面,我們還是要來分析一下現在衝紋樣到底值不值得?對於資源有限的大多數玩家來說或許未來的紋樣更值得投資,下一個推出的是「帕格裡奧「(Paggrio),可提升負重、傷害、命中、SP 與爆擊率,不論是否已經衝了紋樣,不妨聽聽小編的分析。
以下分析主要針對資源有限玩家,課長或沒有壓力的玩家可以所有紋樣都強化。順帶一提,紋樣系統未來會推出 4 大類,而強化所使用的祝福點數皆為通用。
考量平時掛機情形
在有限的資源下,選擇對硬的紋樣強化才能發揮效用。如果你是屬於幾乎不用回村補水的掛機玩家,而且又很少參與打架的話,那麼伊娃紋樣提供的能力實用性就相對低很多,即使有衝了幾階,但是在整體強化量低的狀況下發揮的效果也是非常有限,不如去投資增加戰鬥能力的「帕格裡奧」紋樣。
「帕格裡奧」紋樣每 1 階會提升 5 點的負重,每 3 階會提升 1 點的命中和傷害,第 12/21/30 階還會提升爆擊率 1%/3%/5%,魔攻(SP)在 15 階時可 +3,基本上強化難度不高卻又對打怪練功有更直接的幫助,相較於增加藥水恢復率而言,這種條件下同樣的階級「帕格裡奧」紋樣就顯得實用得多。
考量職業特性
另一種思考方式可以用職業來衡量。以遠距攻擊的槍手、妖精甚至法師來說,增加戰鬥能力通常會以攻擊力優先,其次才是防禦、恢復等,就像配裝的時候一樣,但現在你可能要努力的點敏捷或衝裝來增加命中與傷害,帕格里奧紋樣等於提供一個相對容易的方式增強。
對於近戰職業而言,因為必須跟怪物正面對抗,因此在紋樣的選擇上就變得比較多元,但判斷方式基本不變。掛機不打架的玩家以增加攻擊力優先;常打架或挑戰高等地區的玩家兩者就要兼顧,有些狀況可能會藥水恢復需求大於戰鬥力。(ex. 等級夠但裝不夠、大量怪物暴走區),沒有一定答案,全看自己怎麼玩。
怎麼分配 CP 值較高?
如果打算課金來衝兩個紋樣的話,有幾種分配方式提供參考:
買 2 包組合包 (共 4000 點祝福點數)
- 強化 6 次伊娃:4000-1260 = 剩餘 2740
- 強化 7 次帕格裡奧:2740-2540 = 剩餘 200
買 3 包組合包 (共 6000 點祝福點數)
- 強化 7 次伊娃:6000-2540 = 剩餘 3460
- 強化 7 次帕格裡奧:3640-2540 = 剩餘 920
買 4 包組合包 (共 8000 點祝福點數)
- 強化 8 次伊娃:8000-5100 = 剩餘 2900
- 強化 7 次帕格裡奧:2900-2540 = 剩餘 920
透過高級溶解劑溶解裝備和消耗葉子都可以再額外獲得祝福點數。
上述是比較平均的分配方式,花一次錢可以同時享有兩種紋樣的好處,當然,紋樣強化可以花 1200 鑽全部洗掉,大家就自行調配使用囉。
未來新的紋樣推出時是否會有類似的組合包?可能會有,但內容是不是像這次這麼超值就不一定了。