神聖劍士的狂襲技能可隨著普攻隨機施展,共有 Lv.1~3 三種等級,等級越高對敵人的傷害也會隨之明顯增加,不論是 PVE 或 PVP 都是值得學習的技能,這篇主要測試讓大家了解不同等級的傷害以及 SP/INT 對狂襲技能傷害的影響。
技能說明
狂襲技能為主動技能,學習後必須主動施放,隨後隨普通攻擊(需裝備武器)隨機發動魔法傷害效果,等級越高發動機率越高,傷害也隨之增加。
發動機率如下:
- Lv.1:4%
- Lv.2:5%
- Lv.3:6%
技能分析
狂襲技能打出的魔法效果屬於魔法攻擊,會受到智力和魔攻影響最終的傷害加成,另一方面也會受到敵人的 MR 影響而降低傷害,因此在 PVP 時可能有些玩家偏好施放「附魔武器:混亂」。
根據不同兩個機體的角色進行測試(如下圖),能力皆主點 STR。
角色1 (Lv.72、INT 13、STR 49)的無課機體學習到狂襲 Lv.1 之後隨機打出的平均傷害為 39.5,提升到 Lv.2 之後,在同樣的 SP 下均傷提升到 66.8,相當於提升 69% 傷害。進一步將 Lv.2 等級時的 SP 增加到 18 之後均傷傷害更提升到 90.9。
角色 2 (Lv.87、INT 15、STR 62)測試時以 SP 17 和 23 兩個狀態測試狂襲 Lv.3 的平均傷害,SP 17 平均傷害為 116.9;SP 23(吃魔法料理+戰鬥卷) 平均傷害為 149.5。
根據上面的測試結果,狂襲隨著技能等級的提升,基本傷害也會隨之增加不少,進一步提升 SP 之後帶來的傷害效益更高,對於主力 INT 點法的玩家來說,技能傷害更強大。
儘管如此,神聖劍士仍需要近距離命中才能攻擊到敵人,因此 SRT 的投資是絕對必須的,對於機體有餘裕的人來說,可以分配部分點數到 INT 求魔法傷害最大效益,但如果是普通小課玩家的話,投資 INT 前先考慮命中是否足夠。