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韓服先前於五周年的槍手改版近期也將在台服登場,雖然 TJ 的發放未必會在台服以同樣方式發送,但槍手的改版可說是槍手史上非常有感的一次,不僅新增和平締造者、突破重圍兩招技能,連目前的雙重射擊都直接調整為跟妖精三重矢一樣的三連發,破壞系列技能能力也大幅提升,以下幫大家整理槍手改版的技能重點調整。
除了和平締造者與突破重圍兩招新技能外,槍手改版重點主要放在破壞系列技能的整併,以及攻擊技能雙重射擊調整。(後續有技能調整重點說明)
技能名稱 | 狀態 | 等級 | 說明 |
---|---|---|---|
和平使者 | 新技能 | 神話 | 被動技能 攻擊時機率給予目標“通緝”效果 攻擊“通緝”目標時觸發“標記”效果 目標“不可瞄準”、無法進入/取消透明(隱斗)或半透明(ex.幽魂之軀)效果、識破變型怪變身 |
天外救星 | 新技能 | 傳說 | 被動技能 降低觸發死亡狙擊所需次數,改變效果 新增爆擊時吸收HP/MP效果 根據魔法彈和破壞技能數量強化能力 |
死亡射擊 | - | 神話 | 增加暈眩命中率並增加持續時間 技能冷卻時間減少 |
衝刺(步兵) | - | 傳說 | 套用獨立冷卻時間 |
破壞:停止(步兵) (之前的破壞:衝擊之暈) | - | 傳說 | 調整技能名稱與圖示 破壞:停止 技能效果追加「暈眩」消除效果 暈眩、支撐破壞率獨立計算 |
破壞:屏障(步兵) (之前的破壞:絕對屏障) | - | 傳說 | 調整技能名稱與圖示 破壞:屏障 技能效果追加對「絕對屏障」解除效果 聖結界、絕對屏障破壞率獨立計算 |
破壞:反擊屏障 | - | 傳說 | 新增可破壞的目標技能 狂戰士-泰坦、神聖劍士-神聖回復、龍鬥士-龍之護鎧、暗騎-復仇屏障 |
魔法彈:衝擊之暈 | - | 傳說 | 增加眩暈命中率 新增無視魔法屏障效果 |
緊急照護 | - | 傳說 | 技能冷卻時間減少、圖示變更 |
準備開火 | - | 傳說 | 套用魔力轉換技能獨立冷卻時間 |
快速射擊(士兵) (以前的 雙重射擊:士兵) | - | 英雄 | “快速射擊”改為 3 連發 更改圖示和施放效果 |
充能射擊 (以前的 精神集中) | - | 英雄 | 更改為被動技能類型 將魔法彈:捕捉/衝暈/相消/恐懼改為充能類型 充能成功時,技能命中率增加,並帶有擊退效果 |
魔法彈:恐懼 (以前的 魔法彈:沉默) | - | 英雄 | 改為恐懼debuff技能 |
格勒西亞人護盾 (以前的 破壞:泰坦) | - | 英雄 | 被動技能類型 受攻擊時有機率觸發護盾效果 ※ 格擋傷害等同於護盾的數量(UI顯示在HP計量表上) |
破壞: 停止 (以前的 破壞:支撐) | - | 英雄 | 更改技能名稱 |
破壞: 屏障 (以前的 破壞:聖結界) | - | 英雄 | 更改技能名稱 |
衝刺 | - | 英雄 | 套用獨立冷卻時間 |
堅守 | - | 一般 | 新增隨時間自動切換堅守狀態 |
快速射擊 (以前的 雙重射擊) | - | 一般 | 施法效果改進 補償1-破壞:屏障:維修前有學 破壞:絕對屏障,但沒學破壞:聖結界 補償2-破壞:停止:維修前有學 破壞:衝擊之暈,但沒有學破壞:支撐 |
槍手技能調整重點說明
破壞系列技能的名稱改為具有階段性的技能名稱,譬如現在的「破壞:聖結界」改名為「破壞:屏障」,除了原有破壞聖結界的效果外,當學習到進階紫技「破壞:屏障(步兵)」時,再追加破壞絕對屏障的效果,可說是將一些破壞技能加以整合,更方便使用。「破壞:支撐」也有類似改法,請參閱上表。
另外原本的雙重射擊只能攻擊2發,改版後當學習到現在的「雙重射擊(士兵)」時,除了技能改名為「快速射擊(士兵)」外,攻擊發數也從2發提升到3發,大幅提高輸出傷害。而紫技「準備開火」的技能冷卻時間改版後已與「魔力轉換」分開,是可以一邊洗魔一邊穩穩地攻擊。
現有的破壞系列技能都將整合,因此「破壞:泰坦」改版後將會改為「格拉西亞盾」技能(已學過不須重學),並將功能改為具有 HP 保護的效果,被攻擊時可以抵擋一定量的傷害。
另外也有兩種技能的調整補償 (看上表),槍手的技能調整可以說是非常值得期待的,在韓服的評價相當不錯。