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現在的陣營戰雖然不能再死掛村莊賺分,每人都要衝到戰場上打分數脫離士兵等級才能獲得獎勵,但也因此變成了「遠攻M」的天下,針對這個狀況,韓服最新版本再次修改雙方陣營變身的能力,包括遠距離傷害減免、遠距迴避以及疊加傷害減免,變更能力如下。
階級 | 原始效果 | 變更後效果 |
---|---|---|
沙蟲士兵 | 遠距迴避+5 | 遠距迴避+5 遠距傷害減免+3 疊加傷害減免 5% |
沙蟲隊長 | 遠距迴避+10 | 遠距迴避+10 遠距傷害減免+5 疊加傷害減免 7% |
沙蟲師團長 | 遠距迴避+15 | 遠距迴避+15 遠距傷害減免+7 疊加傷害減免 10% |
沙蟲軍團長 | 遠距迴避+20 | 遠距迴避+20 遠距傷害減免+10 疊加傷害減免 15% |
螞蟻士兵 | 遠距迴避+5 | 遠距迴避+5 遠距傷害減免+3 疊加傷害減免 5% |
螞蟻隊長 | 遠距迴避+10 | 遠距迴避+10 遠距傷害減免+5 疊加傷害減免 7% |
螞蟻師團長 | 遠距迴避+15 | 遠距迴避+15 遠距傷害減免+7 疊加傷害減免 10% |
螞蟻軍團長 | 遠距迴避+20 | 遠距迴避+20 遠距傷害減免+10 疊加傷害減免 15% |
根據了解,改版之後遠攻職業的拿分優勢依然高於近戰職業,調整內容主要發揮在 PVP 時,近戰玩家要拿分還是得提升機體殺敵,或者努力在外圍蹲怪了。