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有鑑於近期改版除了主要職業以外也包含其他各職業的技能調整,為了讓大家更方便比較各職業未來的發展狀況,我們持續整理從雷神版本到綠洲2的狂戰士覺醒技能調整,提供給大家參考。
12/27更新:補充第二次技能調整資訊
前言
本文發布時,韓版正於綠洲2改版後首次技能調整,共調整5個職業,預測還會有下一波其他職業的技能調整,屆時第一手資訊將先發表於編董不雷 YouTube 頻道,本文內容陸續更新,請大家前往訂閱關注。
職業技能調整內容
雷神版本 | 狂戰覺醒版本 | |
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騎士 | 反屏2 新增「破壞:屏障」命中降低效果 反屏3 提高「破壞:屏障」命中降低效果 蓄力 充能時間調整(最多2階段) | 極致大師 新增減少充能時間能力 恢復盔甲 增加藥水恢復率與恢復量 新增「藥水恢復率減少」抗性 蓄力 減少懲罰效果 (減低移動速度減少效果) |
妖精 | 精靈首領 使魂體冷卻時間獨立並增強效果 火焰劍/汙水/大地捕捉/精準射擊 冷卻時間縮短,使用弓時增加技能範圍 | 精靈治癒 改以百分比模式恢復 精靈加速 提高施法速度施法+12.5% |
王族 | 帝國屏障 技能冷卻時間獨立 帝國盔甲 提高施法者恢復量 帝國盔甲(大師) 提高施法者恢復量 王者之劍 提高技能範圍,技能可用目標調整為所有對象 | 帝國重力 新增PVP傷害減免降低能力 增加使用對象包括警戒與攻擊自己的對象 王者之劍 提高命中率 降低冷卻時間 |
法師 | 全部治癒術 降低材料消耗 變型術 提高施法距離 命中時持續的傷害會有受傷動作產生 | 集體聖結界 可下拉自動施放 神聖疾速/神聖疾速(古代) 提高攻擊速度5%與移動速度2.5% |
黑妖 | 雙重破壞(命運) 雙破發動率增加 暗影衝刺(命運) 提高近距離爆擊增益持續時間 暗影衝刺 施放時維持選定攻擊對象 暗黑咒術 無視魔法屏障 技能冷卻調整 暗影加速 改為被動技能 | 夢靨 增加使用對象包括警戒與攻擊自己的對象 毒性精通(命運) 提高毒性傷害 |
槍手 | 體力增幅 新增提升負重量 充能射擊 降低技能懲罰 天外救星 新增降低充能時間能力 提高格勒西亞人互盾觸發率與持久性 | 充能射擊 減少充能時間 |
龍鬥士 | 強化:護衛毀滅 debuff觸發率提高 強化:奪命之雷 提高技能命中率 氣息衝擊 提高傷害並調整攻擊動作 歐西里斯鎖鏈劍/殲滅者鎖鏈劍能力提高 | 恐懼無助:強化 新增降低「支撐抗性與PVP傷害減少」能力 龍之衝擊 提高暈眩時間與暈眩命中率 |
暗黑騎士 | 極限防守 改為被動技能 黑暗之劍(復仇者) 提高黑暗之劍傷害 debuff改為僅對玩家有效 | 復仇屏障(復仇者) 提高暈眩時間與暈眩命中率 黑暗靈魂 改為被動技能 |
神聖劍士 | 魔鏡 技能組冷卻時間獨立 神聖風暴 降低MP消耗 | 神聖新星 增加使用對象包括警戒與攻擊自己的對象 混亂Lv.2/Lv.3 增加debuff觸發率 狂襲Lv.2/Lv.3 增加發動率 |
狂戰士 | 速度提升 改為被動技能 粉碎 提高技能發動率 | |
死神 | 死亡鐮刀:昏迷/減免/傷害/盔甲 提升debuff觸發率 死亡方塊 新增獲得道具類型 | 鐮刀束縛(安魂曲) 即使連動鐮刀束縛失敗,也會有機率觸發靈魂衝刺 處決 增加使用對象包括警戒與攻擊自己的對象 |
雷神 | -- | 暴風雨 降低冷卻時間並提高有效範圍 增加使用對象包括警戒與攻擊自己的對象 |