第一天的次元裂痕活動沒意外的在討論區上一片抱怨,雖然每組世界伺服器都有人打倒蕾雅拿到紅布,但是對部分玩家而言連參加的機會都沒有,不意外的是因為人多導致畫面嚴重 lag 和排隊進入問題,不過好消息是官方沒有公布的蕾雅出沒時間總算確定跟韓版設定一樣,想要吃王拚運氣的玩家們可以把時間留下來。
BOSS 蕾雅出沒時間確定
由於官方網站並沒有公布蕾雅出現的時間,不過在遊戲中當蕾雅出現時會在遊戲上公告,確定的出沒時間為晚上 22:30 ,想要挑戰 BOSS 和混戰的人可以把握出沒時間。
▲ 紅圈為蕾雅出沒大略位置。
人多到爆,畫面狂 LAG
活動匯聚大量玩家參加,為了搶寶,玩家們免不了在次元裂痕中大打群架,因此 BOSS 出沒時段不論沉默洞穴還是裂痕中都擠滿了人,可以想像的是傳送進去的瞬間畫面會卡住,萬一不小心遇到對撞中的敵盟恐怕就凶多吉少了。
小編在今天晚上 10:30 分左右進入 BOSS 地圖就發現遊戲卡頓到幾乎無法進行,同時世界頻上也有許多玩家反應畫面 LAG,但為了直播抓畫面,即使畫面卡頓還是勉強撐到 BOSS 出沒的地方,最後被其他伺服器玩家在 LAG 混戰中打死。
想進副本?先排隊
雖然小編所在的伺服器沒有這個問題,但是其他分組服器的玩家就遇到了,據說要等上百位玩家排隊才能入場,有些伺服器玩家表示從下班後等到凌晨 1 點才進去,看來世界伺服器可以容納的玩家數量目前還是相當侷限,一旦玩家沒有從世界伺服器離開,其他家可能就會因此而無法進入影響其他玩家參與的權益,沉默洞穴的時間本來就沒有限制,要怎麼解決人數過多排隊的問題,只能希望官方能替玩家想點辦法了。
畫面來源:巴哈姆特
第一天推倒蕾雅時間超長
由於新活動戰況激烈,小編這所在的世界伺服器共打了 43 分鐘,雖然在設計上,蕾雅的強度一定夠玩家們打上一段時間,再加上伺服器玩家互相 PvP 分散火力的緣故延長了擊殺的時間,大家的伺服器打了多久呢?
目前韓版舉行的金色裂痕活動和神祕亞丁商人活動,活動 NPC 只會在亞丁大陸短暫出現,一旦錯過就只能再等下一次,是對死掛玩家懲罰還是要鼓勵玩家多上線呢?不過這樣也好,活動的本意就是希望玩家多上線體驗遊戲,否則死掛只會對遊戲越來越覺得無趣。
至於 LAG 的問題如果是用模擬器的玩家可以先看看硬體夠不夠,小編以搭載 intel i7 8750H 處理器加上 1060 顯卡跑起來還是會卡,原因可能出在記憶體不足(建議16GB)或是模擬器效能在我的筆電上運作效能較差,如果你的畫面也會 LAG 可以從這兩個方向去著手調整。