老玩家們還記得當年「刀刀中」暗黑騎士推出時的震撼嗎?等待多年終於再次盼到改版,暗黑騎士作為綠洲3改版的當家主角,很多不合時的技能也跟著打掉重練,因此要說起改版之後的暗騎,不如把他看成一個新職業來認識。本文整理新版暗騎的重點技能資訊,讓大家方便了解,不論是否轉職都不妨了解一下。
暗黑之劍、暗黑之劍(復仇者):新增自動搶怪,紅技可兩格攻擊
綠洲3改版後,暗黑之劍改為可以 ON/OFF 切換設定,當開啟ON時劍氣會連續施放,直到敵人靠近才會轉為近戰攻擊;切換為OFF時則會改為搶怪模式,8格內會對敵人砍一刀吸怪,有類似內劍光劍開怪的效果。
特別的是,當學到「暗黑之劍(復仇者)」時,攻擊距離可提升到2格,因此在變身選擇上必須選擇具備中程距離攻擊的變身(例如中距離或萬用型)才會具備效果喔!
暗黑之魂、暗黑之魂(復仇者):吸怪之王,非我莫屬
暗黑之魂技能主要在於擊殺PC或NPC後會依設定恢復HP/MP,並暫時提高回復率,在綠洲3改版之後追加召喚鬼魂效果,能夠範圍性的多次攻擊周邊複數怪物(5格內5隻怪物攻擊,堆疊2個,每次攻擊2下),有非常強的聚怪能力,當學習到進階的暗黑之魂(復仇者)後,除了攻擊範圍提升到10格內7隻怪物(堆疊3個)次外,擊殺敵人後的恢復量也變提升為2倍,可謂練功神祭,絕對是所有暗黑騎士都必須擁有的兩個技能。
而玩家們更好奇的是,鬼魂的傷害是依據何種條件提升?譬如神聖劍士的「神聖十字架」可以透過提高魔攻(SP)來增加傷害,那麼暗騎呢?
根據韓服玩家實測,鬼魂的傷害會受到魔攻影響,裝備強化更高的智力符石,傷害將會明顯提高。
換個角度思考,既然暗騎本身沒有命中問題,那麼提高 PVE 傷害如果從 SP 方面著手,那麼先前轉神聖劍士所使用的智力型裝備 (如商城裝備、賀洛斯戒指、智力符石)既然能提升傷害,或許在轉暗騎的當下就不需考慮轉為其他裝備?這部分就有待測試結果了。
黑暗空間:我也能衝,但被我抓到就慘啦!
暗黑騎士的衝刺技能,可向前衝刺6格,並且在施放技能的位置留下「虛空印記」,使用技能後會出現C的連動按鈕,必須時點下連動技能就會直接回到印記位置。
特別的是,如果向指定敵人衝刺撞上後,將會賦予敵人「遺忘」的減益效果(新的),這個效果會使對方的技能強制進入數秒的冷卻狀態,以妖精而言就會暫時無法使用三重矢,大幅削弱攻擊輸出能力。
暗黑不死:隨攻擊自動施放,好壞各半
此技能改版前必須主動施放,綠洲3改版後調整為隨攻擊自動施放,好處是可以出其不意地給敵人額外打擊,但缺點顯而易見無法提前讓敵人起到一定程度的震懾效果。
技能效果對比改版前都相同,而強化的部分主要在扣MR效果,改版前為扣 MR 30,改版再追加MR -20%效果,且隨著技能等級提升,在Lv.4 最高可”額外”再扣 MR -40%,效果非常顯著。
值得一提的是,暗黑不死技能不論是PVP、PVE都有效果,被施放到的對象會轉為不死系狀態,只要拿對不死系額外加成傷害的武器都可給予附加傷害,因此如海露拜匕首、死亡騎士烈炎之劍、真細劍等武器將會是暗黑騎士的首選武器。
暗黑之眼:不但要看透,還要打爆!
這招技能本身設計為被動技能,只要附近3格敵人的 HP 低於 50% 就會自動被辨識出來,並且會在暗騎的畫面上出現眼睛的圖示,被識破的玩家將會受到 40% 的近距離暴擊率,綠洲3改版後在爆擊時還有機會造成減免傷害穿透的效果,簡單理解就是可以打更痛,不過技能只會對玩家有效。
「暗黑復仇」與「復仇屏障」:反屏也改成紅/紫/金系列
紅技的「復仇屏障」原本名為「黑暗復仇」,在綠洲3改版後被調整為反屏技能,而「黑暗復仇」則以新白技方式出現,可透過奇岩村莊的魔法商人用金幣購買。
雖然如此,改版後的復仇屏障(紅)除了有反屏效果之外,也繼承原先暗黑復仇的技能效果(藥水恢復提高),並且會在迴避5次後觸發「復仇之劍」技能。
復仇之劍攻擊效果為8格內1個玩家或怪物,造成的傷害會按照迴避時累積的傷害以特定比例反手給命中者,受到傷害越高,復仇之劍的反擊傷害就越痛,但每次釋放會消耗2個暗黑水晶,對金幣消耗會明顯提升。
卡里普索:從虛空召喚來的 deBUFF 隕石
卡里普索為綠洲3改版後新增的神話級技能,從施放招式開始,地面上大範圍的虛空力場就會對敵人產生deBUFF 效果,被隕石擊中後更會持續效果並附帶「遺忘」狀態,團體對戰中釋放可對敵軍造成相當大的影響。
卡里普索的攻擊分成「力場」與「隕石擊中」兩次,各自會賦予範圍內敵人減益狀態。
- 力場狀態:攻擊速度-15%、施法速度-15%、移動速度-30%、使敵人技能進入冷卻時間。持續2秒。
- 隕石擊中後:攻擊速度-30%、施法速度-10%、移動速度-30%,使敵人技能進入冷卻時間(遺忘狀態)。持續3秒。
「卡里普索」與「黑暗空間」都具有遺忘狀態的效果,根據測試,兩技能的遺忘狀態冷卻時間為獨立計算,若算準施放時機相互接招,敵人將會有最長約9秒的時間無法使用技能。